Gothic 1 był jak dla mnie prawdziwą rewelacją. Ogromny "jeden-raz-wczytywalny" świat, niesamowity klimat, ciekawa fabuła, przeciwnicy, zagadki, niespodzianki.
Odkryłem tę grę późno, bo dopiero jak wyszła w wersji z jakimś czasopismem. Później specjalnie nie czytałem ABSOLUTNIE NIC (!) na jej temat, żadnej recenzji, solucji, rad, niczego. Sam postanowiłem ją przejść. Podczas gry towarzyszyły mi niesamowite emocje gdy sam wpadałem na pomysł jak rozwiązać konkretny problem, odkrywałem tajemne przejścia czy nowe miejsca na mapie. Ileż to razy wczytywałem grę tylko po to, żeby sprawdzić inne dostępne wersje dialogowe dla danej sytuacji. Po przejściu gry oczywiście czytałem wiele na jej temat. Teraz już wiem ile rzeczy udało mi się opuścić. Mam nadzieję, że w dodatku uda mi się to "odrobić".

Gothic 1 to była trzecia gra (zaraz po Thief 1 i Thief 2) gdzie utwierdziłem się w przekonaniu, że nic nie daje takiego szczęścia człowiekowi jak to, że uda mu się ukończyć grę samemu nie korzystając ABSOLUTNIE Z ŻADNEJ pomocy. Im dłużej człowiek spędził czasu nad konkretnym problemem, tym więcej satysfakcji dostarcza mu jego rozwiązanie.

· 

Mam Gothica 2 z dodatkiem noc kruka. W 3 rozdziale po odzyskaniu oka Pyrokar karze mi sie zglosic do Vatrasa to on bedzie wiedzial co robic. Vatras mówi zebym znalazl kogos z kręgu wody czy magów wody ( nie wiem dokladnie ) kto moglby go zastapic na czas nieobecnosci. Nie wiem co robic bo gadalem z pozostałymi magami wody ( Saturas, Riodrian, Cronos itp. ) i nie było opcji zeby mogl jakis mag zastąpic Vatrasa.

Niom coś w tym stylu nie lubię takich gier jak Gothic bo tam łatwo można się pogubić a TR od kąt pamiętam zawsze był grą liniową i mi nie pasuje, że teraz to się zmieni. Dla mnie jest to bez sensu że np; Lara będzie mogła wybrać drogę krótszą ale niebezpieczniejszą lub dłuższą ale bezpieczniejszą. Takie jest moje zdanie może wam się spodoba ta nie liniowość w TRU.


Ciągle mam wrażenie, że Ty grałeś raz w TR. W demo. Przeszedłeś- jak napisała Integra- z solucją w ręku. Niom, cio?
Pograj sobie jeszcze w TR i zaobserwuj, że w niektórych nie jest liniowo. Więc nie mów, że TR jest liniowy ot kont pamiętasz.

Poza tym powinno Ci się to spodobać biorąc pod uwagę Twojego posta w "TR8- przed premierą". Mógłbyś wtedy sobie wybrać drogę z milionem oponentów i jedną zagadką, zamiast tych 122 zagadek.

To wszystko czeka Cię jednak dopiero po premierze TRU. Do tego czasu proponuję wyczekiwać ów premiery czytając reguły pisowni 'nie' z przymiotnikami itd, oraz słownika ortograficznego. Nie zawsze piszemy słowo tak jak je słyszymy... ^^"

praepraszam ze sie wtracam do konwersacji ale tez chciałem przedstawić cos

12:15:57 sadaa (GG# 4457700)
witaj
12:16:06 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
Witam
12:16:08 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
kto ty?
12:16:26 sadaa (GG# 4457700)
jestem redaktorem pewnej strony o Gothicu którą otwieramy jutro
12:16:38 sadaa (GG# 4457700)
www.portalgothic.esite.pl
12:16:46 sadaa (GG# 4457700)
www.portalgothic-forum.esite.pl
12:16:53 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
i mianowicie ?
12:16:58 sadaa (GG# 4457700)
i chciałbym uzyskać pozwolenie
12:17:13 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
na strone?? bardzo ciekawe musze to opatentować
12:17:40 sadaa (GG# 4457700)
na ściągnięcie z Twojej strony Solucji z G2 NK
12:17:58 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
ekm a sprawdziłeś kogo jest solucja?
12:18:42 sadaa (GG# 4457700)
no... nie.. a widze.. miltena z gothic net... dzięki
12:18:50 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
niepamiętam adresu
12:18:52 sadaa (GG# 4457700)
ale jak nie znasz adresu to raczej lipa
12:19:51 evillo90 (evillo90@tlen.pl)

12:19:57 evillo90 (evillo90@tlen.pl)
bywaj
12:19:59 sadaa (GG# 4457700)
spoko
12:20:01 sadaa (GG# 4457700)
na razie


i powiedzcie mi poco takie osoby zagadują domnie??..nawet ajk siedze na niewidoku to zagadują ,starch...

· 

gothic swietna gra. jedynka ma zajebisty klimat, tematyke, wontek itd. dwojka jest swietna kontynuacja, dobrze rozwinieta mechanika i sterowanie. trojka to mimo, ze bardzo dobrze zrobiona i przemyslania niestety nie ma juz klimatu poprzednikow. troszke sie na niej zawiodlem. aktualnie gram w noc kruka i zachwycam sie ulepszeniami i nowymi misjami :)

a jak masz powazny problem z ruszeniem dalej w grze to latwo mozna w necie znalesc solucje. polecam jednak przejscie samemu, a w najgorszym wypadku przeczytanie tylko fragmentu solucji, ktory sprawia problem.

Cytat: ja w gothic znam wszystkie dialogi na pamięć. Zwłaszcza te między Bezim, a Hagenem na temat wiary i niewiary

Z powodu podobnych problemów jakie ma Majer ja zarzuciłem kiedyś granie w "1"

Zadanie z wykupieniem miecza zrobiłem z loada, bo tam trzeba udzielić właściwej odpowiedzi, zdaje się, że na temat tego dla kogo kupujemy miecz. Pamiętam też, że na samym początku warto obejść jeziorko i wejść na górę pod bramę zamkniętej kopalni, bo tam jest kilka fantów. Aha. A Lestera dobrze jest zagadać jak ten wielebny odejdzie gdzieś na bok. Wtedy robi się bardziej rozmowny.

Jak dojdziesz do "G2" to ci będę mógł strzelić własną solucję z pamięci

http://insimilion.pl/grafika/rada/teksty.jpg
Robiłem to trzy dni temu, ale jest całkiem aktualne. Nie korektować tych co mają numerek, nawet jeśli K jest czerwone. Poza tym Vrenth wczoraj skorektowała Poradnik Alchemika.
Reszta, co ma czerwone K są do skorektowania.

PS. Z tych co mają nadany numerek została mi tylko solucja PT i solucja Gothic, więc za chwilę aktualizacja

generalnie to tak:
Fable – Porady ->do korekty
Saga Gothic- porady ogólne (cd.) - poprawa autora ->gotowe
[TES:Morek]Seyda Neen -> poprawa autora
[BG1] Tworzenie postaci -> gotowe
[GI]Rozdział V -> poprawa autora
[TES 3] Gildia Magów (Klaus) - korekta (Vrenth) -> gotowe
[IwD1] Ważne walki (Oress) -> do decyzji: albo poprawa autora albo do korekty
8. [TES3]Solucja TES 3: Tribunal (Klaus) - korekta (Vrenth) -> gotowe
[SpellForce] Solucja - Liannon (Tallos) ->do korekty
[SpellForce] Solucja - Szarogórze (Tallos) -> do korekty
[IwD1] Uzupełnienie taktyk walki -> gotowe
[Lion]O solucji słów kilka – gotowy
[Lion]Wstęp – gotowe ->gotowe
[Lion]Walka -> chyba gotowe
[Lion]Złodziejstwo -> w Walka
[G1] Czary -> z instrukcji więc albo do rozszerzenia o wszystkie czary i zwoje przez autora albo gotowe
[Lion]Boska Magia -> w Walka
[Lion]Magia Plemienna -> w Walka
[Lion]Magia Umysłu -> w Walka
[TES:Morek] Balmora -> poprawa autora
reszta ma poprawne napisy. Z powyższej korekty nie biorę Liona i SpellForce’a, bo się nie znam.
(piszę tu, bo jeszcze nie rozgryzłam jak się zmienia tytuły tematów. jak mnie oświecicie, to mogę pilnować, żeby było jasne )

Ja ostatnio słucham na przemian tylko pięć zespołów - Epica, Arkona Rhapsody, Stratovarius, Lunatica. Jakoś nie chce mi się szukać niczego nowego A Epica świetnie na mnie działa, jak mam robić coś wybitnie ch...wego, na przykład wkrótce biorę się za nazwy zadań do solucji Gothic 3, to pewnie znowu sobie załączę

A ja powiem, że do Twierdzy, wraz z całym działem o Gothic 2, trafiła solucja Klasztoru Magów Ognia. Jest tam też oczywiście sposób przejścia Próby Ognia, więc żadnych problemów być już nie powinno.

http://insimilion.pl/index.php?doc=klas ... u=gothic_2

To , że większość osób jak ma angielską wersje gry typu gothic to często się gubią bo wątpie czy znasz na perfekt angielski. Tak miałem z g 3 ale odechciało mi się bo nie czułem klimatu no i oczywiście moje skromne 512 ram nie wystarczały na sprawne działanie g3. Pomyśl bo solucja to krok ostateczny.

Proste jakie gry lubicie , w jakie gracie , bugi , błędy , innymi słowy solucje zadań i porady ch tylko chcecie ( ja moge pomóc w Oblivione , Morrowindzie [ troszke ] , Gothic 1 2 3 ( 2 grałem najemnikiem , 3 tylko początek )


No ja podobnie na stronę trafiłem szukając spolszczenia i informacji do Kotora (którego wcześniej przelazłem w oryginale) i również mnie pozytywnie zaskoczyła min. tym, że nie oparła sie na samym Kotorze. Miło było w czasie ściągania patcha PL poczytać o Republic Comando itp...Ale skoro już strona jest hmm taką "mini skarbnicą wiedzy na temat gier od Lucasa - mam nadzieje, że kiedyś bedzie dużą skarbnicą) to przydałoby sie zmienić troche logo które jest nastawione wyłącznie na Kotora. Zabawa w photoshopie nie jest zbyt trudna bo sam sie tym bawie pare lat więc nie widze problemu Oczywiście nie zapominajcie o zapełnianiu działów. Dobrze by było aby w każdym były te same informacje co w dziale dot innej gry. Można dodac recenzje, solucje, porady, opis mocy, broni, zbroji - wiecie takie troche bardziej profesjonalne. Sam sie zajmuje stroną dot. gry [url=www.gothic.phx.pl]Gothic[/url] i wiem ile to pracy biorąc pod uwage, że robicie jeszcze spolszczenie, ale przecież można zatrudnić dojrzałych redaktorów którzy za samą wzmianke o nich na stronie (w newsie) są gotowi poświecić wiele czasu. Pozdrawiam.
[sub][i]Post był edytowany przez autora dnia 05-04-2005 o godzinie 00:05[/i][/sub


Dziś kupiłem, rozpakowałem pudełko edycji specialnej.. I troszkę się zawiodłem.. Otóż wszystko miało być takie piekne, oryginalne a skóra o której wszyscy tak dużo mówili wcale nie jest dobra..
Reszta dodatków jest nawet fajne, da się pooglądać film opowiadający o tworzeniu gry, oraz 2 razy po przewracając kartki w instrukcji, mini solucji itp..
Ale nie będę tutaj mówił o wyglądzie zewnętrznym lecz o samej grze dosłownie mówiąc.

No więc odpaliłem, instalacja przebiegła bez najmniejszych problemów i zacząłem grać.
Na początku byłem zachwycony, wszystko wydawało się tak bardzo realne, ( przy dobrej karcie graficznej świat naprawdę oczarowuje)
bardzo dobrze wykonane, jednak po 2 godzinach rozrywki (grałem od 12 )
lekko wszystko zaczyna się nudzić..
Częste walki, rozwiązywanie Questów jest po prostu denne..

Oczywiście nie chcę Was broń boże zniechęcać od kupna Gothic'a 3 lecz po graniu w różne inne świetne tytuły ten nie jest na poziomie celującym..

Ocenie grę na 8/10 bo da się przy niej spędzić kilka dobrych godzin, choć gry jeszcze nie przeszedłem.. i mam zamiar (że wszystko tak jak wspominali twórcy) zakończę powyżej 50 godzin

PS.Jeśli ktoś się ze mną nie zgadza to niech nie rozpoczyna kłótni tylko powie to w sposób normalny

Pozdrawiam JAG

Ja niestety nie mogę grać w Heroesa sieciowo
Wiele razy próbowałam się połączyć ale lipa.
Mam LAN może dlatego chociaż nie wydaje mi się...
Zamiast WOG wole samą 3,być może za krótka grałam w WOG a może nie mam do tego serca.
W heroesa gram od ładnych kilku lat i jest najlepszy
W międzyczasie grywałam w Gothic 1,2 oraz Syberie1,2--> jak ktoś grał to wie o czym mówię jak nie to polecam
ale bez solucji nie da się dojść za daleko

59,90zl w eMpiku. zamowili mi

oczywiscie, ze znam te strone. gothic.gram.pl jest fajna, ale z wygladu moim zdaniem. najlepsza jest na phx.pl. info.pl jest taka sobie, ale rowniez nie jest zla.

ja trzymam sie od wiekow phx.pl, bo jest najprofesjonalniejsza. najlepsze opisy gildii, kruczki, tipsy, tricki, ciekawostki... i solucje teraz mam poradnik, wiec kij z solucja. hehe. jak czegos nie kapejszyn, to siegne do poradnika.

ale ja mam platynowa kolekcje [saga gothic]: gothic 1, gothic 2 zlota edycja [noc kruka].
dodatki:
- wytlaczane pudelko
- informacje o nowosciach w NK
- poradnik z mapami i dokladnymi opisami zadan, poradami, wskazowkami oraz solucja... do obu czesci G
- wirtualna kasa na gram.pl wraz z kodem rejestracyjnym
- katalogi nowosci w grach

Witam wszystkich

Będą tu omawiane gry takie jak Gothic, Morovid, Wiedźmin, Władca Pierścieni, będą tu screeny, solucje, kody, linki do gier, tapety i wiele rzeczy które warto zobaczyć

ciesze się,że zainteresowaliście się moim kącikiem i odwiedzicie go kolejny raz

Pozdrawiam HeyLin

witam, to moj pierwszy post tutaj jakby co
duzo wody uplynelo w Wiśle jak wykonywalem zadanie dla Jory... złoto jego odzyskalem ale niewpakowalem Rengaru za kratki (niewiem czemu) a teraz mam problem, bo z roznych solucji zrozumialem ze jesli chce sie dostac do gildii złodzieji (I ODZYSKAĆ ŁUK BOSPERA) trzeba przejsc sekwencje zadań związaną z wydawaniem członkow gildii lordowi Andre,
rengaru nie wydalem i nie wiem jak mozna go teraz dziś wydać bo nie ma takiej opcji podczas rozmowy z Andre, nie moge dopytac sie nic nagura (nawet bez zbroi), halvor sprzedał mi rybki z niespodzianką i tez go nie wydalem, wydalem jedynie tego goscia sprzed czerwonej latarni ale zadnej korzyssci z tego nie mam
wiec jak mam doprowadzic do sytuacji gdy spotkam Atillę (albo Attilę) bo chce miec za sobą juz zadanie ŁUK BOSPERA

Przenoszę do działu Gothic 2.

Mam do sprzedania 16 gier na PC:

1.Alone in the Dark PL - wersja z artbookiem i książeczką z solucją (nie używana)
2.Solar Empire - Grzechy Imperium Słońca PL - folia
3.Gothic 1 PL - nie używana
4.Mortyr operacja Sztorm PL - folia
5.Patriots A nation under fire PL - folia
6.Terririst Takedown 2 PL - raz użyta...
7.Piraci Nowego swiata 2: dwa skarby PL - nie używana...
8.Rainbow Six Lockdown - płytka bez żadnej rysy, czyli pewnie nie używana
9.Delta Force Xtreme PL - raz użyta
10.Kurka Wodna 2 PL - raz użyta
11.Motorad Grand Prix Racing - nie używana
12.Millenium Racer PL - raz użyta
13.FlashPoint - Platynowa Edycja PL - nie używana
14.Colin Mcrae rally 2005 - ryski na płycie, ale oczywiście da radę grać.
15.Command & Conquer: Generals
16.Jet Storm

16 oryginalnych gier na PC. Oryginalne pudełka + fabryczna zawartość tj. książeczki, klucze do gry online itp.
Na PC nie gram w ogóle, gry się nie potrzebnie kurzą. Wolę granie na konsoli, może dlatego, że mam słaby PC.

Cena jaka mnie interesuje to równe 200 zł + 10 zł przesyłka priorytetowa. Warto bo jest parę ciekawych tytułów: Rainbow six lockdown, alone in the dark, solar empire, colin 2005, C&C generals

Kontakt na PW lub GG - 3591426

http://img186.imageshack....mage=gierki.jpg

Wtam mam mały problem !!! Czy ktos z was przeszedł jusz gothic z dodatkiem Diccuric bo ja w to gram i nie wiem o co w tym chodzi jezeli wie ktos gdzie znajduje sie solucja ( jezeli jest ) to prosze podac link
A i czy w tym dodatku mozna u kogos kupic mapę całego swiata Diccuric czy nie bo nie wiadomo gdzie chodzic

http://gothic.xgame.pl/viewpage.php?page_id=27 Solucja jak zostać członkiem jednej z gildi. Jeśli potem sobie nie poradzisz, to znaczy, że i tak się do tej gry nie nadajesz.

PS Temat zamykam bo jest idiotyczny.

Właśnie "Soul Reaver 2" sprawił, że spędziłam w wakacje przy komputerze całe dni. (pograjcie sobie, jak macie możliwość. cudo!) Dzięki "Soul Reaverowi 2" i ogólnie całej historii (Legacy of Kain, jeśli jest ktoś zainteresowany) pokochałam język angielski, nauczyłam się mnóstwo słówek, i większość czasu nie grałam - ale tłumaczyłam kwestie z filmików.

Ja też uwielbiam całą serię! Do SR2 zrobiłam nawet solucję. A moją ulubioną grą jest Gothic. Z tą grą można zarwać całą noc, bardzo polecam. A gry spaczają osoby niedojżałe. Sonia: według mnie to poprostu patologia, a nie wpływ konsoli.

Proponuję w tym temacie zadawać pytania dotyczące przejścia gier, na które nie ma odpowiedzi w solucjach.

Ja w Gothic III gram po stronie buntowników i przejąłem większość miast. Gdy wchodzę do komnaty z przywódcą orków w mieście wygłasza tekst że nie będzie ryzykował i każe zabić wszystkie podejrzane ,,morry". Potem atakują mnie wszyscy orkowie i najemnicy jakich spotkam w dalszej grze niezależnie od tego w jakim miejscu się znajduję. Czy to może mieć związek z tym że oswobodziłem Sildern, jedno z miast które są w większości solucji na końcu listy miast do odbicia, już po zdobyciu boskich artefaktów?

mam problem z Gothic2
zainstalowane Gothic 2 + Noc kruka
akt 3
Po znalezieniu oka (uszkodzone) ide do Pyrokara ten mówi żeby iść do
Vatrasa który pójdzie jak znajde mu zmiennika (szukałem tej sytuacji w róznych solucjach i nic na ten temat niebyło czyżby jakiś bug); niestety jak ide do wykopalisk gdzie są inni magowie wody żaden nawet nie chece gadać o zastąpieniu Vatrasa

co jest nie tak cofałem już save bo myslałem że niepotrzebnie zacząłem bawić się kamiennymi kręgami któe dotyczą dodatku Noc kruka i dostępu do portalu

Kto może wymienić Vatrasa?

Miał Ktoś taką sytuację?

Piotrek

Poradnik do gry Gothic 3[specjalnie dla forum gigapliki.org]





Zapraszam do lektury poradnika do jednej z najbardziej wyczekiwanych gier – Gothic III. Od razu muszę zaznaczyć, że nie jest to poradnik w klasycznej formie. Ogrom gothikowego świata oraz olbrzymia liczba zadań i misji, nie pozwalają na skonstruowanie solucji prowadzącej graczy za rękę, krok po kroku.



Hasło: gigapliki.org


Nazwa pliku: Gothic 3 - Poradnik Gry-OnLine [specjalnie dla gigapliki.org].rar
Rozmiar Pliku: 7,11 MB
CRC32: 2229FEA5
Rozmiar segmentu: 7
Liczba segmentów: 2
Liczba mirrorów: 5

>>>Pobierz szybciej za pomocą programu - KLIK

Grałem bez solucji i bez kodów.

Pewnie, że BG czy IWD też swodoby nie ma, ale te gry tego mieć nie miały. Ich zadaniem było opowiedzieć jakąś historie i to się udawało. Torment również jest liniowy, ale fabułą miażdży konkurencje pod każdym względem - nawet dzisiaj.
Już taki Gothic oferuje więcej. Ma o wiele mniejszy świat, ale oprócz jego eksplorowania, można mięsko usmażyć, do beczek się schować, zapalić zioło, pograć na gitarze, wykuć miecz, powbijać gwoździe młotkiem. Nic to nie daje, ale sprawia, że ten świat wydaje się żywy i o to chodzi. W Morrowindzie świat jest bardzo duży, ale co z tego, skoro po miastach chodzą manekiny, z którymi się nie da sensownie porozmawiać,a w samym świecie nic ciekawego zrobić nie można. Konsekwencje swoich czynów? Jakoś ich nie zauważyłem...
Walka jest beznadziejna, bo polega na idiotycznym klikaniu i zdaniu się na kostki. Taktyki tutaj nie ma za grosz.
Ja po prostu nie mogę się wczuć w postać, gdy otaczające mnie NPC-e służą za encyklopedie, a sam świat jest tak naprawdę pozbawiony życia. Gdyby Morrowind ni był zapowiadany jako gra, w której można zrobić wszystko, pewnie bym się tak jej nie czepiał. Ale TES III może czyścić buty takiej choćby Ultimie, w której można było zostać piekarzem, wędkarzem, bądź też sprzedawcą w sklepie. W Morku oprócz chodzenia po świecie nie można nic - więc nie wiem czym tu się zachwycać.

Elo! Zaistalowałem sobie gothic ale jak narazie mam pare przydatnych solucji.Ale niewiem jak podnosic itemy ten topór np. co jest koło wejscia do kopalni pomóżcie .Jak podnosić itemy? Jest to gothic 1.

http://www.gothic.phx.pl/ masz na tej stronie solucje do całej gry

stronka www.gothic.phx.pl naprawde dobra polecam ją każdemu GOTHCIOMANIAKOWI są tam porady solucje mody i wiele wiele innych ciekawych rzecz..godna uwagi..

Ja właśnie przechodzę po raz drugi Gothic 3, bo wciąż męczę solucję. Na kodach, co mi się zdarza po raz pierwszy, ale na więcej ta gra nie zasługuje, a jest szybciej.

Wpisz w google "solucja Gothic", na pewno wyskoczy sporo linków, użyj jakiejkolwiek, pawie wszystkie dokładnie to opisują.

Potzrbujesz solucji do gry RPG typu Morrowind , Oblivion , Gothic 1,2,3 ???
Jak tak to MUSISZ tu zajrzeć ZAPRASZAMY !!!

!!!!!!!!!!!!! http://brpg.webd.pl/forum !!!!!!!!!!!!

4. Zabierz niewolnika Hareka z powrotem do Gamala

Gamalowi zbiegł niewolnik o imieniu Harek. Nie uciekł daleko - po wyjściu z Cape Dun skręć w lewo, a po chwili go znajdziesz. Możesz pomóc mu uciec (patrz zadanie nr 6), ale aby wykonać do końca zadanie dla Gamala, musisz zaprowadzić go do zleceniodawcy. Otrzymasz 100 sztuk złota i możliwość handlu.
Reputacja u Asasynów: +1
Punkty Doświadczenia: 1000

23. Basir chce swoją starą złotą szkatułę

W karczmie przebywa Basir. Poprosi cię o odnalezienie jego starej złotej szkatuły, którą zostawił na skrzyżowaniu do Trelis podczas napadu buntowników. Wyjdź przez zachodnią bramę i skręć w lewo, aż dojdziesz do przewróconego wózka. Tam leży owa szkatuła. Zanieś ją Basirowi (1000 sztuk złota).
Reputacja u Asasynów: +1
Punkty Doświadczenia: 500

24. Sobota chce z powrotem niewolnika Dana

Marik odebrał Sobocie niewolnika i przekazał go Danowi, który walczy na arenie. Aby go odzyskać, będziesz musiał stoczyć pojedynek (zadanie nr 9). Następnie podejdź do niewolnika i zabierz go do Soboty (1000 sztuk złota).
Reputacja u Asasynów: +1
Punkty Doświadczenia: 1000

25. Sobota chce z powrotem niewolnika Thoreka

Marik odebrał Sobocie niewolnika i przekazał go Thorekowi. Aby go odzyskać, zabierz go z domu orka. Kowal zatrzyma cię. Będziesz musiał albo mu zapłacić (1100 sztuk złota), albo go pokonać. Następnie zwróć niewolnika "prawowitemu" właścicielowi (1000 sztuk złota).
Reputacja u Asasynów: +1
Punkty Doświadczenia: 1000

12. Zabij szamana orków, Grompela

Zapotek chciałby wyzwać na pojedynek przywódcę Silden, Umbraka, ale na przeszkodzie stoi szaman Grompel. Mamy go zabić. Zadanie to wykonujemy na samym końcu, bo powoduje, że wszyscy orkowie w mieście staną się wrogo nastawieni (chyba że jakimś cudem nikt tego zabójstwa nie zauważy). Możemy też zgładzić go podczas wykonywania zadania nr 44.
Reputacja u Asasynów: +1
Punkty Doświadczenia: 3000

20. Quadir poluje na niewolników dla Silden

Możemy pomóc Quadirowi w pozyskiwaniu nowych niewolników. Na zachód od Silden jest obóz drwali. Na celownik bierzemy Willa (patrz zadanie nr i przyprowadzamy go do Quadira. W nagrodę dostajemy 300 sztuk złota.
Reputacja u Asasynów: +1
Reputacja w Silden: +4
Punkty Doświadczenia: 1500


Są to opisy zadan wspomnianych przez kolegę. Jest to fragment solucji , całość znajdziesz TUTAJ

Pozdrawiam



Moje tłumaczenie raczej by ci nie pomogło (bo byś nic nie zrozumiał ) więc luknij sobie w solucji http://www.gothic.phx.pl/gothic/infopage.php?id=8


Błagam, zacząłes grać i codziennie będziesz nas męczył pytaniami z prawdziwymi lub wyimaginowanymi problemami ? Tutaj masz pełną solucję i porady odnośnie Gothic'a 1.

SOlucja do gry


Temat dedykowany pawlowi:P
jego ciagle zaptytania apropo gothica sa dobijajace:P

jakies pytania odnosnie solucji itp w gothicu , gothicu2 , gothicu 2 Noc kruka i Gothicu 3 to slucham pilnie:)

http://download.phx.pl/gothic/artykuly/gothic3/solucja/kerth.jpg

    1 klik i Hanson.

    No nie wiem czy to się jeszcze Wilkowi przyda ,ale będzie dla innych.

    Witam,

    Temat ten zamieszczam w dziale Gothic II ponieważ quest ten występuje i w G2 i w G2 Noc Kruka...
    Chociaż osobiście gram akurat w NK lecz quest ten pozostaje bez zmian w obu częściach.

    No więc...
    Pamiętam, że zawsze miałem z tym questem problem...
    Bardzo porabane
    Tak mnie to zintrygowało, że nie mogłem wytrzymać... zajrzałem do solucji na pewnej stronie o Gothicu...
    Zgodnie z tym co jest tam napisane...
    A zresztą zacytuje:

    "Garvell nadzoruje budowe statku w porcie i bardzo niepokoi się zaistniałą sytuacją. Poprosi cię o dostarczenie informacji na temat orków i paladynów. Na pierwszy temat porozmawiaj z Rangarem na Placu Wisielców, stawiając mu wcześniej piwo. O paladynach opowie ci Lord Andre, jak już przyłączysz się do straży. Wróć do Garvella i opowiedz mu, czego się dowiedziałeś."
    źródło: www.gothic.phx.pl

    Jeśli to jedyne rozwiązanie tego questa to widocznie PB ostro bolały główki gdy robili tego questa
    Lekka dyskriminacja magów i najemników, nie sądzicie?

    Pytanie jest chyba oczywiste...
    Jakim cudem można przejść tą misję będąc Magiem Ognia?!
    Łatwo mi było uwierzyć w powyższy tekst, ponieważ gram w tą grę duuużo czasu i nigdy nie udało mi się tego questa wypełnić...
    A strasznie nie lubie mieć bałaganu w dzienniku... szczególnie... na zawsze...
    Mam nadzieje, że znacie rozwiązanie.

    Z góry dziękuję za odpowiedź i pozdrawiam,
    Parsival.


    jak chcesz to możesz wejść na moją stronę, nie jest ona jeszcze skończona, ale znajdziesz na niej wiele porad i opis przejścia www.gothicgry.glt.pl (Gothic 1>Solucja)

    Boże jaki poziom występuje na tym forum...
    Dajcie mu Bana albo z 2 ostrzeżenia i tyle...
    Nie kwestionuj naszych decyzji ok?
    DarkArthas

    Świetna gra Kael, naprawdę! Bardzo mnie wciągnęła. Okej, napisałem solucję, nie wiem po co, ale jest jakby się ktoś zaciął Gdy wyjdzie pełna wersja napiszę resztę

    Uwaga, występują spoilery. Kto nie chce niech nie czyta

    Solucja do gry "Gothic Komiksy - The Game"
    Prolog
    Po krótkim przerywniku rozpoczynamy naszą pierwszą walkę. Gramy Kael'thasem i musimy pokonać dwie grupki przeciwników po pięć osób. Wbrew pozorom, jest to bardzo proste. Wystarczy do oporu wybierać czar "Ogień 3". Po walce przyjdzie Ado'o. Po krótkiej rozmowie przyjdzie nam z nim walczyć. Znów wystarczy atakować czarem ognia. Tym razem jednak Ado'o nas pokonuje (nie można z nim wygrać)...

    Rozdział 1: Projekt Kael'thasa
    Grę rozpoczynamy jako gość. Idziemy w kierunku GothicKomiksy. Od wartowników i "recepcjonistki" dowiadujemy się, że w GothicKomiksy otwarta jest tylko jedna dzielnica - Krzykaczy (czyli opustoszały ShoutBox). Idziemy więc w lewo i gadamy z CJem. Z rozmowy z CJem dowiemy się o sytuacji w GK. Wychodzimy z Shoutboxa. Bohater usłyszy jakieś odgłosy z krzaków. Idziemy do krzaków przy poradach. Gadamy z KzLem. Idziemy do drzewa przy Shoutboxie. Czytamy co jest na kartce. Następnie kierujemy się wskazówkami. Powinniśmy dotrzeć do śmietnika. Wybieramy opcję "Spójrz, co jest z drugiej strony". Śmietnik powinien być otwarty. Wchodzimy i podchodzimy do skrzyni, która się tam znajduje. Do śmietnika wejdzie Ado'o i Pumo. Usłyszymy, jak Ado'o "wynajmuje" Pumo, by ten zbanował Kaela. Idziemy do KzLa i gadamy z nim. Widzimy, jak Ado'o rozmawia z CJem. Po kolejnych rozmowach, ekran się ściemni, a my będziemy musieli znaleźć Kael'thasa. Idziemy jak najbardziej na wschód. Wtedy pojawi się Galin. Musimy za nim biec. Teraz najtrudniejszy moment pierwszego rozdziału. Zapisz grę i wyjdź z małego pomieszczenia. Trzeba będzie uciekać od zombiaków. W walce nie mamy żadnych szans. Proponuję więc biec Gdy dotrzemy do Kaela, pojawi się Pumo. Galin go zrani. Po chwili pojawimy się przed Shoutboxem. Idziemy porozmawiać z Cjem i KzLem. Idziemy się zarejestrować do różowowłosej postaci przy wejściu do GK. Na tym kończy się pierwszy rozdział.

    Powiedzcie mi dokładniej jak mam to zrobić, hehe

    Dobrze, masz tu solucje: http://gothic.xgame.pl/viewpage.php?page_id=27 Ale temat zamykam, bo się spam zrobi... /Impirion

    Tu masz solucję do NK, a do zwykłego znajdziesz obok: http://gothic.xgame.pl/viewpage.php?page_id=43

    Temat zamykam, bo się jeszcze spammerzy wmieszją.

    Obszerna solucje do gry Gothic 2 znajdziesz w naszym serwisie w tym miejscu.

    Gothic 1 bo jak gra sie w nia po raz pierwszy i nie czyta sie solucji nie interesuje nas co dalej to tam jest duzy zwrot akcji.Niby nic: zaniesc list arcymagom ognia by to zrobic trzeba dac 1000 brylek rudy albo byc cieniem ... potem sie rozwiajmy az do zabicia Śniącego

    Nie tak dużo. Ja kiedyś tłumaczyłem dla kumpla solucję gry Gothic II: Noc Kruka z angileskiego na polski. Było do tłumaczenia 25 stron, zrobiłem już 15, ale kumpel zrezygnował z tworzenia strony i tak zostało Szkoda bo pierwsza polska solucja by była ;]



    Zatem nr 12/06 CDA to ostatni numer, w którym pojawiają się płytki CD. Odtąd będzie tylko i wyłącznie CDA z DVD. (Czemu tak się stało, co dalej z prenumeratorami wersji CD, czy zmienimy nazwę na DVD-Action - na te pytania najdziecie odpowiedź we wstępniaku. Ja tu póki co piszę o jego zawartości. Antyfanów zaś przepraszam, że to nie o takim ostatnim CDA, o jakim by chcieli poczytać, piszę ).

    << ha ha ha... a już miałem k***a nadzieję... SMG - To NIE było śmieszne!

    Ale wróćmy do zawartości CDA. Po pierwsze – 16 stron więcej. Po drugie WIELKI (a to nie znaczy że to dwie kartki do kupy, nie... to bedzie DUZE!) megaplakat (dwustronny!)

    << Dwustronny? Czyli mozna powiesić go na ścianie dwiema stronami w kierunku pokoju?

    poświęcony najnowszym gierkowym hitom.

    << Niech zgadnę - Jednym z nich będzie Gothic 3?
    EDIT: No normalnie trafiłem (pozdro Moldar)

    Po trzecie odczuwalnie grubsza niż przedtem książeczka,

    << Odczuwalnie? Bardziej śmierdzi, czy jak?

    zawierająca poradnik i solucje do Company of Heroes. Wszystko, rzecz jasna, po standardowej cenie – czyli 14.90/14.99. A przecież to dopiero początek wyliczanki.

    Pełniaki naszym zdaniem sporo powyżej średniej – bo raz, że gry dość nowe (najstarsza gra ma dwa lata),a od tego głośne. Bo to i doskonały „arenowy” FPS (także w trybie single!) Bet on soldier. Po polsku, rzecz jasna. Po drugie słynny RTS – Codename Panzers: Faza 1 – tak, to ten, co w swoim czasie wzbudził wielka narodową histerię pt. „pokazują pijanych i tchórzliwych polskich żołnierzy”, a co oczywiście było brednią. Pomijając to – jeden z lepszych II-wojennych RTSów w historii PC... No i po polsku, bo jak? J A na deser też niestary, acz nie tak słynny jak tamte gry, FPS – Eurocops. Do tego wieeelkie demko Battlefield 2142 (i nie tylko, nie tylko).

    << "Betonowy" żołnierz - spoko maryśka... jak komuś ruszy, to będzie miał ubaw po pachomiusze. CP:PO - lepszy Codename Panzer na dysku niż Comapany of Heroes na pólce sklepowej. Eurocops?... (pauza)... a... to! Podobno niezłe, ale naszpikowane bugami.

    Do czytania też jest sporo – bo m.in. 7-stronicowa (!)

    << Aż 5 stron screenów (!)

    recenzja Gothika 3 i paru innych hitów (PES 6, Broken Sword TAoD, Scarface, Dark Messiah of M&M, Football Manager 2007, Caesar IV... i pare innych na deser.)
    Nie udało się tylko na czas dorwać najnowszego Splinter Cell – ale za to mamy bety trzech HITÓW: Wow Burning Crusade, Neverwinter Nights 2 i SM Railroads!

    << Co do Splinter Cell'a - może to i lepiej, bo tyle hitów na numer to i tak nadto...

    A oszernym

    << ??? może koszernym?

    tematem numeru – warta uwagi gra Bioshock. Wśród zapowiedzi też znajdzie się parę perełek - HoM&M V: Hammers of Fate, Clive Barker's Jericho, Shadowrun , Rainbow 6 – Las Vegas – to tytuły godne uwagi.

    Naturalnie nie samymi recenzjami gracz żyje.

    << No jasne, że nie... np. przed chwilą wymieniałeś zapowiedzi...

    (...)



    Ogólnie numer ciekawy... napewno bardziej niż ostatni... i jeszcze jeden wcześniej. Pełniaki fajne (i zróznicowane gatunkowo). Wszystko świetnie także w tekstach... cóż tu powiedzieć? Nie kupie i już. (licze, że znów znajde w śmietniku )

    Zrobił się tu mały bajzel, dlatego wszystko uporządkuję. Oto statusy tekstów i powody, czemu jeszcze nie zostały wrzucone:

    Ponumerowane:
    0. [Gothic 1] Pierwsze kroki (Vrenth)
    1. [Gothic 1] Solucja pierwszego rozdziału (Vrenth)
    2. [Gothic 1] Solucja rozdziału drugiego (Vrenth)
    Muszę jeszcze mapki wyciągnąć z gry popodpisywać.
    3. [wizardry 8] Mapa Dolnego Klasztoru z opisem (Micek)
    4. [wizardry 8] Mapa Górnego klasztoru z opisem (Micek)
    10. [wizardry 8] Solucja (Micek)
    Czekam na korektę Tallosa (3. i 4. wrzuci się do 10. zamiast skróconych opisów klasztoru).
    5. [TES3] Wampiryzm (Azael)
    7. [TES3] Solucja zadań gildii złodziei (Klaus)
    8. [TES3]Solucja TES 3: Tribunal (Klaus)
    9. [TES3] Solucja Bloodmoon (Klaus)
    Chcę to wrzucić razem, a czekam na ostateczną decyzję Feanora, czy już można to wrzucać.
    11. [SpellForce] Postać (Tallos)
    Przydałaby się jakaś obstawa dla tego tekstu, bo nie ma sensu robić działu dla jednego tekstu... Choćby bazę i armię dopracować, a najlepiej recenzję napisać.
    12. [NwN] Klasy (Adbel)
    Tekst gotowy (z gry).
    13. [TES3] Rzadkie bronie (Zibiszek)
    14. [TES3] Rzadkie elementy zbroi (Zibiszek)
    15. [TES3] Rzadkie magiczne pierścienie (Zibiszek)
    Ja tam się na tym nie znam, ale chyba też gotowe. Chyba że jest ktoś chętny do zrobienia porad do każdego.
    16. [BT] Texty Piosenek (Quarmug)
    Pójdą razem z recenzją i cechami, kiedy zostaną dopracowane.

    Nieponumerowane:
    [BG2] Keldorn Firecam solucja (Cannabis)
    Poprawa przez Cannabisa i dopisanie expa i itemów.
    [BG2] Mazzy Fentan solucja (Cannabis)
    Exp i itemy.
    [Gothic 2] Porady (Arezius)
    Do gruntownej przeróbki (i rozbudowania przede wszystkim).
    [Lion] Frakcje (Cannabis)
    Gotowy do nadania numeru.
    [Lion] Cechy (Cannabis)
    J.w.
    [Lion] Rodzaje duchów (Cannabis)
    J.w.
    [Lionheart] Powiązania historyczne (Cannabis)
    Rozbudować o Lwim Sercu.
    [P:T] Towarzysze (Medivh)
    Gotowy do nadania numeru.
    [P:T] Solucja, cz.1 (Medivh)
    J.w.
    [SpellForce] Baza i armia (Tallos)
    Wstawić ostateczną wersję i nadać numer.
    [BT] Bard's Tale Recenzja (Quarmug)
    Wrzucę razem z tekstami piosenek i cechami...
    [BT] Cechy
    Przydałoby się to rozszerzyć.
    [Recenzja] Kantyczka, R.A. Salvatore'a (Quarmug)
    Co w końcu z tą recenzją?

    Zawieszone:
    [TES3] Postać (Tallos)
    [Recenzja] Bezsłoneczna Cytadela (Orick Raven)
    [TES3] Bestiariusz (Zibiszek)
    [Zapowiedź] Neverwinter Nights 2 (Arom)
    Humor (Quarmug)
    [cRPG na D&D] Poradnik gry magiem (Orick Raven)

    I teraz tak:
    Czekam na nadanie numerów gotowym tekstom nieponumerowanym. Numery nadaje tylko Feanor, dlatego proszę, aby nie czynili tego inni.
    Po raz trzeci proszę Seldona, żeby wrzucił resztę tekstów, bo wydaje mi się że było ich jeszcze kilka...
    Proszę o reakcję ze strony osób, o których napisałem pod którymś z tekstów, żeby zrobili to w najbliższym czasie.

    1. Almanach
    Opis:
    Po dostarczeniu jaj Pełzaczy spytaj Cor Kaloma o Przywołanie; dowiesz się o istnieniu pewnego Almanachu, który jest niezbędny do rytuału, a który został zgubiony przez jednego z Nowicjuszy - Talasa. Prawdopodobnie napadła go banda Goblinów i siłą odebrała mu cenną księgę.

    Solucja:
    Idź na Plac Świątynny i porozmawiaj z Talasem [stojąc twarzą do wejścia do Świątyni spójrz w lewo - znajdziesz go w grupce Nowicjuszy]. Zaprowadzi cię on do mostu, po jego drugiej stronie znajduje się wejście do jaskini Goblinów. Po wybiciu wszystkich Czarnych Goblinów przeszukaj jaskinię: znajdziesz kilka skrzyń. W jednej z nich będzie poszukiwana księga.

    Dodatkowo:
    Może się zdarzyć, że zwiedzisz jaskinię Goblinów wcześniej i wybijesz mieszkańców oraz zabierzesz zawartość ich skrzyń zanim Kalom zleci ci to zadanie. W takim wypadku uważaj, żeby przypadkowo nie sprzedać/oddać/zgubić księgi - jest niezbędna do Przywołania.
    Podążając za Talasem staraj się nie stracić go z oczu [np. odbiegając na bok albo zostając za długo w tyle]. Prowadzące/prowadzone NPCe w takich wypadkach często znikają.

    2. Kamień Ogniskujący dla Guru
    Opis:
    Po awansie na Cienia, Szkodnika lub Nowicjusza porozmawiaj z Lesterem z Obozu na Bagnie [Lester stoi niedaleko Głównej Bramy]. Dowiesz się, że Y`Berion chce z Tobą mówić. Y`Beriona znajdziesz w Świątyni, powiedz strażnikowi, że rozmawiałeś z Lesterem. Y`Berion zleci ci odnalezienie Kamienia Ogniskującego, który jest potrzebny do kontaktu ze Śniącym. Otrzymasz mapę z zaznaczoną lokalizacją kamienia.

    Soulcja:
    Idź zgodnie ze wskazówkami mapy [wyjdź z Obozu na Bagnie, idź drogą w górę, w kierunku Starego Obozu, skręć na pierwszych rozstajach w prawo, obok lasu; idź ścieżką kawałek przed siebie, a jak tylko miniesz po prawej stronie masyw góry, skręć w prawo; teraz prosto wzdłuż masywu - aż ten się obniży]. Na prawo, na płaskiej przestrzeni znajduje się coś na kształt ołtarza. Znajdziesz tam nowicjusza Nyrasa. Porozmawiaj z nim, a gdy się rzuci na ciebie, pobij go i zabierz mu Kamień Ogniskujący [możesz go zabić, albo zostawić - ucieknie w bliżej nieokreślonym kierunku]. Odnieś kamień Y`Berionowi i zażądaj nagrody. Udaj się następnie do Cor Kaloma, porozmawiaj z nim, po czym zażądaj nagrody również od niego.

    Dodatkowo:
    Czasami początkującym graczom zdarza się nie trafić prosto do miejsca zaznaczonego na mapie. Należy wtedy przeszukać cały najbliższy teren i dojść na skraj klifu. Właśnie tam znajduje się Kamień Ogniskujący.

    3. Wydzielina Pełzaczy
    Opis:
    Zadanie zleca Cor Kalom z Obozu Sekty.

    Solucja:
    Udaj się do Starej Kopalni. Tam pogadaj z Ianem o gnieździe Pełzaczy. Podejmij się znaleźć dla niego koło zębate, potrzebne do uruchomienia uszkodzonego rozdrabniacza. W tym celu zejdź niżej, miń Strażników Świątynnych i dojdź do miejsca, gdzie wejścia do bocznego tunelu pilnuje samotny Strażnik Starego Obozu. Wejdź do tego tunelu, na końcu znajdziesz drabiny, którymi dostaniesz się do pomieszczenia ze starym rozdrabniaczem. Zabij kręcące się po dnie jaskini Pełzacze i zabierz stamtąd koło zębate. Zanieś je Ianowi, otrzymasz zgodę na otwarcie przejścia do nieużywanych szybów. Idź na sam dół kopalni i porozmawiaj z Ashghanem. Następnie poszukaj strażników Światynnych [tych z unikalnymi imionami - Gor Na Bar, Gor Na Vid, Gor Na Kosh; dwóch z nich jest na samym dole kopalni, trzeci pilnuje nieco wyżej jednego z bocznych tuneli] i poproś ich o pomoc. Wróć do Ashghana, a gdy zbiorą się Strażnicy Świątynni, użyj kołowrotu. Przeszukaj nieużywane tunele, na końcu znajdziesz Królową Pełzaczy. Zabij ją, a następnie zabierz jaja Pełzaczy znajdujące się w pobliżu Królowej. Wracając z Kopalni zajrzyj do Iana i poinformuj go, że gniazdo Pełzaczy zostało zlikwidowane. Jaja pełzaczy odnieś do Cor Kaloma.

    Dodatkowo:
    Zapisz grę zanim użyjesz kołowrotu - kołowroty w świecie Gothic bywają dość zawodne...
    Jeśli spotkasz przed Kopalnią członka Bractwa, Gor na Draxa, porozmawiaj z nim - nauczy cię za darmo usuwania wnętrzności Pełzaczy - ta umiejętność jest dość przydatna [uczy jej również Strażnik Świątynny, stojący na pierwszym poziomie kopalni, niedaleko sprzedawcy imieniem Santino].
    Pamiętaj, że jeśli wcześniej zabijesz [lub sprawisz, że zostanie zabity] któregokolwiek ze Strażników Świątynnych, mających unikalne imiona [Gor Na Bar, Gor Na Vid, Gor Na Kosh], wykonanie tego zadania, a co za tym idzie dalsza gra - będą niemożliwe.



    Podobne strony:

    ghotic Game
    ghotic Gra
    gdzie skanować pliki
    GG o storczykach
    GEMINI Rzeszów
    GENUA MEBLE
    Gentleman Superior
    General Leclerc
    generator prądu zmiennego
    gercja Galeria
    gdzie wgrać dodatki
    getry legginsy 7.8
    Gielda Drobiowa
    Generalny wykonawca domy
    Geografia Kamerunu
    "http://wyszukaj.elk.pl/id;1916051;Ghost;In;The;Shell.php"> Ghost In The Shell "http://szukaj.pisz.pl/ghost.-.prowokacja.lub.sztuka.dla.sztuki....nr.3241868.htm"> ghost - prowokacja lub sztuka dla sztuki... "http://maxwap.pl/a/72/norton,ghost,2003,opis,w,pl.php">Norton Ghost 2003-opis w PL "http://maxwap.pl/a/76/ogonki,w,ghost,linux.php">ogonki w ghost - linux "http://maxwap.pl/m/79/ghost,machine,ghost,machine,2005.php">Ghost Machine-Ghost Machine(2005) Tom Clancy's: Ghost Recon Future Soldier
    screeny by ghost :P